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'Firewatch'评论:一个令人满意但短暂的跋涉穿越荒野

2019-09-04

'Firewatch'评论:一个令人满意但短暂的跋涉穿越荒野

Firewatch Game Review
在“Firewatch”中,玩家控制着Henry探索森林并与他的主管Delilah交谈。 照片:Campo Santo

有时,一个人只需要远离一切,以便愈合,也许继续前进。 这就是Henry在“Firewatch”开始时所处的情况,适用于PS4,Windows,Mac和Linux。 他决定在怀俄明州的夏天找一份工作作为火警。 通过精美的设计和对话,“Firewatch”是对爱情的一次令人满意的成熟探索,其结尾有点突然。

离开科罗拉多州的博尔德,亨利独自一人,但时间不长。 在他的电台的另一端是他的主管Delilah。 “Firewatch”完全围绕着他们的关系。 玩家点击触发器激活Henry的Walkie Talkie,同时使用另一个触发器选择他们的响应。 这是一种令人满意的与Delilah互动的方式,这是由计时器支持的。 玩家必须快速响应,否则会话将结束,并可能影响下一组响应。

Telltale Games资深人士 Rodkin和Sean Vanaman创建了开发公司Campo Santo,他们在“行尸走肉:第1季”中的经历使“Firewatch”大放异彩。 对于首次亮相的游戏,整个“Firewatch”中所见到的精致和品质是团队对如何创造精彩发展角色的理解所取得的令人印象深刻的壮举。

“Firewatch”是一款充满智能决策的游戏,以Henry,Hank和Delilah为开端。 经过一段简短但充满情感的序幕,解释了他前往怀俄明州的决定,你用他粗暴的手指荣耀控制着亨利。 第一人称相机在任何时候都充分意识到亨利的身体,这为程序增添了一层真实感和深度。 当亨利在草地上跋涉 - 或者当他蜷缩在岩石上时咕噜咕噜 - 相机瞥见了亨利的膝盖,短裤或衬衫。 它为玩家提供了一种物理空间感,进一步增强了他们真正探索森林的想法。

亨利的个性也在整场比赛中闪耀。 他有一种幽默感,但他是一个认真对待他情绪的人。 这种犹豫的感觉随着他在怀俄明州的火灾监视中变得舒适而逐渐消失。 有时,亨利很搞笑,而有时候他则保持沉默,不再透露他的生活。 玩家将有自己的情感障碍需要克服,这使得对话反应更加困难。 这反映了你将如何在类似情况下采取行动。 你愿意完全敞开心扉来揭露痛苦的秘密,还是会保持沉默?

虽然在“Firewatch”中没有看到Delilah,但她和亨利一样发达。 大利拉很快就会产生双关语,喜欢诅咒并且很擅长戏.. Delilah有自己的问题影响她的反应和对话。 Henry和Delilah以一种感觉有机的方式相互反弹,这分别是Rich Sommer和Cissy Jones的声音作品。

亨利和大利拉之间的发展关系,无论是朋友还是其他人,都受到周围环境的挑战。 有一些悬念导致“Firewatch”中的一些戏剧性时刻。 由于他们的孤立,任何危险都可能导致进一步的偏执。 不幸的是,这种紧张局势在“Firewatch”中是短暂的。

Firewatch Review 亨利在“Firewatch”中的塔楼。 照片:Campo Santo

一旦真正的紧张局势在“Firewatch”中爆发,玩家就会意识到他们接近游戏的结局。 考虑到比赛的节奏如何,这令人失望。 结局突然发生,对于想要了解更多有关亨利和大利拉的玩家来说,这可能会非常激动。

森林本身就是另一个充满生命的角色。 艺术总监Olly Moss为游戏带来了自己的风格,他的色彩和色调从屏幕上突然出现。 夸张的果岭和橘子令人叹为观止,您可以从高耸的悬崖上俯瞰森林或欣赏日落。 有一些探索的空间,但它仅限于设置路径和围墙部分。 玩家可以找到独特的区域和隐藏的地方,但不要期望在开放的世界中嬉戏。 对于“Firewatch”表现良好的所有事情而言,这是一个功劳,因为挫折涉及与Henry和Delilah在森林中度过更多时间的愿望。

在PS4的比赛中,有一些口吃和裁剪的时刻,但这些都是轻微的挫折,并没有阻止整体体验。

“Firewatch”尊重玩家,这就是为什么你会非常关心Henry和Delilah。 除了选择对话选项之外,游戏无法为玩家提供挑战。 在游戏结束时,你会想念Henry's Walkie Talkie的点击以及与Delilah分享的故事。

只需19.99美元,玩家可以期待在几个小时内享受有益的体验。 游戏玩法可以持续大约四到六个小时,具体取决于玩家在森林中徒步旅行的时间。 这是一个短暂的撤退,但值得您花时间。

使用开发人员提供的PS4数字下载审查了“Firewatch”。


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责任编辑:幸氰